Zasady 1. edycji serii mistrzostw Riftbound w Łodzi

Regulamin turnieju BaseStack Riftbound Łódź Championship Series #1

Data publikacji: 15.05.2026

 

Założenia ogólne

1. Organizatorem turnieju Riftbound („Turniej”) jest firma Base Stack sp. z o.o.
(„Organizator”).
2. Terminy:
a) rozpoczęcie rejestracji: 15.05.2026 r.
b) dni turnieju: 18–19 lipca 2026 r., godz. 10:30
c) miejsce: Hala Maszyn, EC1, ul. Targowa 1/3, 90-022 Łódź
3. Zgłoszenie do turnieju jest równoznaczne z akceptacją niniejszego regulaminu. W
przypadku pytań lub wątpliwości należy niezwłocznie skontaktować się z
Organizatorem (adrianna@basestack.gg)
4. Osoby niepełnoletnie mogą wziąć udział w Turnieju wyłącznie za pisemną zgodą
rodzica lub opiekuna prawnego.
5. Uczestnik ponosi pełną odpowiedzialność za udział w Turnieju, w tym za
wszelkie szkody, urazy lub inne konsekwencje wynikające z uczestnictwa, w tym
wynikające z nieprzestrzegania niniejszego regulaminu.
6. Dane osobowe podane podczas rejestracji będą wykorzystywane wyłącznie w celu
organizacji turnieju i nie będą przekazywane podmiotom trzecim niezwiązanym z
jego realizacją.
7. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za zakłócenia w przebiegu Turnieju
wynikające z przyczyn losowych (np. awarii zasilania) lub innych okoliczności, których
nie mógł przewidzieć ani im zapobiec.

 


Rejestracja do turnieju

1. Udział w turnieju jest płatny. Opłata startowa wynosi 150 PLN
2. Aby zarejestrować się do Turnieju, należy:
a) kupić bilet online za pośrednictwem serwisu basestack.gg w cenie 150 PLN za osobę
b) kupić dwudniowy bilet na wydarzenie Łódź You Play za pośrednictwem serwisu basestack.gg (wyślemy go na adres e-mail podany podczas rejestracji) w cenie 39 PLN za osobę
3. Podczas rejestracji należy podać następujące dane:
a) imię i nazwisko
b) datę urodzenia
c) numer telefonu
d) adres e-mail
4. Wszelkie zmiany należy zgłosić najpóźniej do dnia 17 lipca 2026 r. do godz. 18:00.
5. W dniu turnieju uczestnik jest zobowiązany do dostarczenia spisu talii używanych przez
zawodnika. Talie muszą być zgodne z formatem Core. Każdy spis musi zawierać:
a) imię i nazwisko gracza
b) nick/nazwę używaną na https://locator.riftbound.uvsgames.com/.
6. Zakupiony bilet nie podlega zwrotowi.
7. Limit uczestników wynosi 224 osoby.
8. Minimalna liczba osób wymagana do rozegrania turnieju to 8.

 


Przebieg Turnieju

1. Dzień 1 turnieju rozgrywany jest w systemie szwajcarskim („Swiss”), który
odbędzie się 18 lipca 2026 r., początek o godz. 10:30.
2. Wszyscy zawodnicy muszą zgłosić się do godz. 10:15, aby móc wziąć udział w
rundzie Swiss.
3. Liczba rund „Swiss” zależy od liczby zawodników:

17–32 graczy → 5 rund systemem szwajcarskim
33–64 graczy → 6 rund systemem szwajcarskim
65–128 graczy → 7 rund systemem szwajcarskim
129–212 graczy → 8 rund systemem szwajcarskim
213–385 graczy → 9 rund systemem szwajcarskim

4. Po ogłoszeniu par zawodnicy zajmują przypisane stoliki wskazane przez
Organizatora lub/i stronę https://locator.riftbound.uvsgames.com/.
5. O tym, który gracz rozpoczyna mecz, decyduje rzut kostką.
6. Wszystkie mecze w ramach jednej rundy rozgrywane są jednocześnie.
7. Format Bo3, limit czasowy rundy wynosi 60 minut.
8. Jeżeli w ciągu 10 minut od rozpoczęcia rundy nie zostaną ustalone pary, sędzia
wyznaczy je losowo.
9. Uczestnik po zakończonym meczu może oddalić się od stolika, zabrania się jednak
poruszania się między graczami.
10. Komunikacja między graczami jest zabroniona w trakcie trwania meczów.
11. Zawodnicy zgłaszają wyniki sędziemu lub poprzez wpisanie wyniku na stronie:
https://locator.riftbound.uvsgames.com/.
12. Po zakończeniu wszystkich pojedynków następuje kolejna runda lub zakończenie
fazy „Swiss”.
13. Faza „Top Cut” odbędzie się 19 lipca 2026 r., o godz. 10:15, w formacie Bo3
(„Best of 3”), bez limitu czasu.
14. Dobór par odbywa się zgodnie z rankingiem po fazie „Swiss”.
15. Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy wygra dwa mecze.
16. Turniej będzie transmitowany na streamie. Zawodnicy nie mają obowiązku by
obecni na streamie podczas fazy Swiss. Uczestnik, który w fazie Top Cut zrezygnuje
z udziału w streamie, traktowany jest jak przegrany (game loss), a jego mecz
zostaje uznany za przegrany w turnieju.

 


Ogólne zasady dotyczące meczów i udziału w nich

1. W dowolnym momencie meczu gracz może zatrzymać się, aby
wezwać sędziego. Jeśli łączny czas wezwań sędziego przekroczy 1 minutę,
zostanie przyznany dodatkowy czas na dany mecz.
2. Sędziowie mogą przeprowadzać kontrolę talii (Deck Check) w trakcie trwania
turnieju. Jeśli kontrola talii odbywa się w trakcie meczu, sędzia przyzna dodatkowy
czas, aby uwzględnić czas potrzebny na przeprowadzenie kontroli.
3. Gracze mogą w dowolnym momencie wycofać się z turnieju. Gracze, którzy zrezygnowali, nie
mogą ponownie wziąć udziału.
4. Gracze mogą robić notatki pisemne podczas meczu i odwoływać się do nich tylko
podczas rozgrywek w ramach tego samego meczu. Na początku każdego meczu arkusz notatek
każdego gracza musi być pusty i widoczny dla przeciwników oraz
sędziów/organizatora turnieju. Gracze nie muszą ujawniać swoich notatek pisemnych
przeciwnikom, ale sędziowie mogą poprosić o ich ujawnienie lub wyjaśnienie.
5. Gracze nie mogą korzystać z urządzeń elektronicznych podczas meczów.
6. Zabrania się używania kart proxy. Gracze mogą używać oficjalnych kart
Riftbound w dowolnym języku, pod warunkiem że zawartość ich talii jest zgodna z
dozwolonymi elementami turniejowymi.

 


Zasady porządkowe

1. Na terenie obiektu obowiązuje zakaz wnoszenia i spożywania własnych posiłków
oraz napojów.
2. Spożywanie posiłków dozwolone jest wyłącznie w wyznaczonej strefie
gastronomicznej.
3. Na terenie obiektu obowiązuje całkowity zakaz palenia wyrobów tytoniowych, w tym
papierosów elektronicznych.
4. Organizator oraz personel mają prawo odmówić wstępu lub usunąć z terenu
wydarzenia osoby zachowujące się w sposób niekulturalny, wulgarny lub naruszający
zasady współżycia społecznego wobec innych uczestników lub obsługi.
5. Nieprzestrzeganie zasad niniejszego regulaminu może skutkować:
a) udzieleniem ostrzeżenia
b) usunięciem uczestnika z Turnieju

 


Dodatkowe informacje

1. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w niniejszym
regulaminie przed rozpoczęciem turnieju.
2. W przypadku zaistnienia sytuacji spornych, nieuregulowanych w niniejszym
regulaminie, oficjalnych zasadach turniejowych Riftbound lub kompleksowych
zasadach gry Riftbound TCG, ostateczną decyzję podejmuje Organizator lub
wyznaczona przez niego osoba.
3. Uczestnicy zobowiązani są do przestrzegania regulaminu obiektu, w którym odby
się Turniej.

 


Nagrody

1. Po zakończeniu wszystkich faz turnieju odbywa się ceremonia wręczenia nagród.
2. Do puli nagród („Pula boosterów”) dodaje się 3 boostery za każdego uczestnika
turnieju.
3. W przypadku udziału 64 uczestników nagrody przyznawane są zgodnie z
następującym schematem:
Pula 8 boxów:
1. miejsce:
2 boxy (28 boosterów)
+ nagrody od sponsorów
+ mata dla top 8
2. miejsce:
box + 12 boosterów (36 boosterów)
+ nagrody od sponsorów
+ mata dla top 8
3–4. miejsce:
1 box (24 boostery)
+ nagrody od sponsorów
+ mata dla top 8
5–8. miejsce:
12 boosterów
+ mata dla top 8
9–16. miejsce:
3 boostery
4. W przypadku udziału 96 uczestników nagrody przyznawane są zgodnie z
następującym schematem:
Pula 12 boxów:
1. miejsce:
3 boxy (72 boostery)
+ nagrody od sponsorów
+ mata dla top 8
2. miejsce:
2 boxy (48 boosterów)
+ nagrody od sponsorów
+ mata dla 8 najlepszych
3–4. miejsce:
1 box + 12 boosterów (36 boosterów)
+ nagrody od sponsorów
+ mata dla 8 najlepszych
5–8. miejsce:
18 boosterów
+ mata dla 8 najlepszych
9–16. miejsce:
6 boosterów
4. W przypadku udziału 160 uczestników nagrody przyznawane są zgodnie z
następującym schematem:
Pula 21 boxów:
1. miejsce:
Case Riftbound (6 boxów, 168 boosterów)
+ nagrody od sponsorów
+ mata dla top 8
2. miejsce:
5 pudełek boosterów (120 boosterów)
+ nagrody od sponsorów
+ mata dla 8 najlepszych graczy
3–4. miejsce:
2 pudełka boosterów (48 boosterów)
+ nagrody od sponsorów
+ mata dla 8 najlepszych graczy
5–8. miejsce:
1 booster box (24 boostery)
+ mata dla top 8
9–16. miejsce:
6 boosterów
4. W przypadku udziału 192 uczestników lub więcej nagrody przyznawane są zgodnie z
następującym schematem:
Pula 25 boxów:
1. miejsce:
Case Riftbound + booster box (7 boxów, 144 boostery)
+ nagrody od sponsorów
2. miejsce:
Case Riftbound (6 boxów, 168 boosterów)
+ nagrody od sponsorów
3–4. miejsce:
2 booster boxy (48 boosterów)
+ nagrody od sponsorów
5–8. miejsce:
1 pudełko boosterów (24 boostery)
9–16. miejsce:
12 boosterów
5. Dokładny podział nagród z puli boosterów zostanie opublikowany po zakończeniu
rejestracji na turniej.

©2026 BaseStack Łódź